PrprLive
prprlive
FaceRigのようにカメラ認識でLive2Dを動かせるソフト
ソフトは無料、高度なカメラ認識が有料
通常だと目玉の認識がいまいち、有料のを使うとまともに使えるらしい
IPhone ARkit対応を始めたようです
Live2DパラメータはLive2D標準パラメータが動いていた
顔YZ、普通の動作
顔X(角度X)は人の顔45度で値90まで動いていた
体XYZ、顔の動きを小さくした動き、単純連動
眉上下、角度、変形が同じ動きで一緒に動いていた、左右は別に検出
目開閉、左右は別に検出
目玉 動きが変、
口開閉、普通に検出されて動く
口変形、動作している、マイナスにも少し動く
FaceRig固有パラメータは動かず
チークパラメータがキー押しに選択できる項目があった
物理演算は機能している
モーションをキー設定出来る
モーション終了時の値が維持されるらしい、FaceRigと同じ仕様?
FaceRig用のcc_キャラ名.cfgを読み込むらしい
cc_キャラ名.cfgがあるとエラーが出てダメらしい
どちらなのか真偽不明
説明書っぽいのに書かれている事
モデルファイル名は、大文字と小文字が区別される
モデル名は全て統一する、
英数文字以外の使用は不明
現在、exp3.jsonファイルはprprliveではうまく機能しないかまったく機能しません
(live2dviewerで作成されたexp3.json)
cfg設定ファイルの記述 ファイル名は、cc_ModelName.cfg
FaceRig用と同一書式なのでFaceRig用がそのまま使える
パラメータの作成:cfgファイルをスムーズに機能させるには、
パラメーターを0から開始して1で終了します
モーションの場合:
Set_special_action_anim MODELNAME 'name.motion3.json'
FaceRig準拠で拡張子なしで記述なようです
パラメータの場合:
Set_special_pose_param MODELNAME 'ParamID' 0 1 KEY#
パラメータの場合、パラメータIDの後に3つの数字があります #1 開始値(通常は0) #2 終了値(通常は1) #3 KEY#=それにバインドされたキーの番号(1から開始して続行)
FaceRig準拠で同じ書式
何個まで使えるか、どのキーに割り振られるか未確認、不明
iPhoneXのフェイス認識使ったのが使えるっぽい項目があった、詳細不明
2020/12に先行テストが始まった、申請すれば90日試せるようです
有料の高度なカメラ認識は未確認
目玉の認識がまともに使えるらしい
FaceRigで36個までだったクリッピング使用が制限なく使えたらしい
古いC2D、後付けグラボなしのPCで動いた、
ただし動きはカクカクで使い物にならないが動作はした
PrprLiveの複数キー設定S->D, D->Sで別設定にするとちゃんと反応する
FaceRigだと動いた物理演算がPrprLiveだと動かない事があった
SDK書き出し違いで物理演算が動かない事があるらしい
- 最終更新:2021-01-09 13:32:42