PrprLive

prprlive

FaceRigのようにカメラ認識でLive2Dを動かせるソフト
ソフトは無料、高度なカメラ認識が有料
通常だと目玉の認識がいまいち、有料のを使うとまともに使えるらしい
IPhone ARkit対応を始めたようです



Live2DパラメータはLive2D標準パラメータが動いていた
 顔YZ、普通の動作   
 顔X(角度X)は人の顔45度で値90まで動いていた 

 体XYZ、顔の動きを小さくした動き、単純連動
 眉上下、角度、変形が同じ動きで一緒に動いていた、左右は別に検出
 目開閉、左右は別に検出
 目玉 動きが変、
 口開閉、普通に検出されて動く
 口変形、動作している、マイナスにも少し動く

 FaceRig固有パラメータは動かず

 チークパラメータがキー押しに選択できる項目があった

物理演算は機能している

モーションをキー設定出来る
モーション終了時の値が維持されるらしい、FaceRigと同じ仕様?


FaceRig用のcc_キャラ名.cfgを読み込むらしい
cc_キャラ名.cfgがあるとエラーが出てダメらしい
どちらなのか真偽不明




説明書っぽいのに書かれている事

モデルファイル名は、大文字と小文字が区別される
モデル名は全て統一する、
英数文字以外の使用は不明

現在、exp3.jsonファイルはprprliveではうまく機能しないかまったく機能しません
(live2dviewerで作成されたexp3.json)



cfg設定ファイルの記述  ファイル名は、cc_ModelName.cfg
FaceRig用と同一書式なのでFaceRig用がそのまま使える

パラメータの作成:cfgファイルをスムーズに機能させるには、
         パラメーターを0から開始して1で終了します

モーションの場合:
 Set_special_action_anim MODELNAME 'name.motion3.json'
 FaceRig準拠で拡張子なしで記述なようです 


パラメータの場合:
 Set_special_pose_param MODELNAME 'ParamID' 0 1 KEY#

パラメータの場合、パラメータIDの後に3つの数字があります 
                #1 開始値(通常は0)
                #2 終了値(通常は1)
                #3 KEY#=それにバインドされたキーの番号(1から開始して続行)
 FaceRig準拠で同じ書式

何個まで使えるか、どのキーに割り振られるか未確認、不明




iPhoneXのフェイス認識使ったのが使えるっぽい項目があった、詳細不明
2020/12に先行テストが始まった、申請すれば90日試せるようです



有料の高度なカメラ認識は未確認
目玉の認識がまともに使えるらしい

FaceRigで36個までだったクリッピング使用が制限なく使えたらしい

古いC2D、後付けグラボなしのPCで動いた、
ただし動きはカクカクで使い物にならないが動作はした

PrprLiveの複数キー設定S->D, D->Sで別設定にするとちゃんと反応する

FaceRigだと動いた物理演算がPrprLiveだと動かない事があった
SDK書き出し違いで物理演算が動かない事があるらしい








  • 最終更新:2021-01-09 13:32:42

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