Live2Dでの口の仕様
Live2Dでの口作成は現在2種、3方式あります
・開閉パラメータで語表現、変形パラメータで感情表現するLive2D基本方式
FaceRigでは人の笑顔でLive2Dモデルも笑顔閉じ口になる
欠点 FaceRigで使うと発音で笑顏、怒り口がコロコロ変わる
・Facerig用の、開閉、変形パラメータの2軸で母音表現
あいうえおが表現出来る、人の笑顔でLive2Dモデルも笑顔に変化する
・線パーツ変形で形状を作るLive2D基本方式
作成に手間がかかる
・パーツ絵を一定値で別パーツに切り替える方式
作成が簡単
・パーツスライド方式
パーツをスライドさせて隠して開閉する方式、作成が簡単
iPhoneの検知を利用し、パラメータが追加された場合
・口開閉、口幅の2軸で母音表現
口の発音表現
MouthOpenY ParamMouthOpenY
口開閉、口の縦開閉パラメータ
MouthOpenX ParamMouthOpenX
口幅、口の横開閉パラメータ
口の変形、慌て口などの感情表現する口の変形
ParamMouthForm
キー押しなどで変化させる
口角パラメータ、口端の上下でLive2Dモデルが笑顔口、怒り口に変化
MouthCornerL ParamMouthCornerL
口角Lの上下、口の端の上げ下げを左右別に行う
MouthCornerR ParamMouthCornerR
口角Rの上下、口の端の上げ下げを左右別に行う
口位置のパラメータ
MouthMoveX ParamMouthPositionX
口位置の左右移動
口すぼめパラメータ
MouthPuckerForm ParamMouthPuckerForm
口すぼめる動き、キス口
顎の左右移動パラメータ
JawMoveX ParamJawMoveX
下顎の左右の動き
発音表現
Live2D標準方式 口1型 口2型
口開閉パラメータだけで、母音のあいうえおを表現する
変形パラメータは口角上下での感情表現に使用
音量リップシンクが使える
正しい発音口形状にはならない、音量の大小で開き具合が変わる
フェイストラッキング方式 口4型 口5型
口開閉、口幅の2軸で、母音のあいうえおを表現する
正しい発音口形状が出来る
- 最終更新:2021-06-03 15:01:39