Live2Dでの口の仕様

Live2Dでの口作成は現在2種、3方式あります

・開閉パラメータで語表現、変形パラメータで感情表現するLive2D基本方式
 FaceRigでは人の笑顔でLive2Dモデルも笑顔閉じ口になる
 欠点 FaceRigで使うと発音で笑顏、怒り口がコロコロ変わる

・Facerig用の、開閉、変形パラメータの2軸で母音表現
 あいうえおが表現出来る、人の笑顔でLive2Dモデルも笑顔に変化する



・線パーツ変形で形状を作るLive2D基本方式
 作成に手間がかかる

・パーツ絵を一定値で別パーツに切り替える方式
 作成が簡単

・パーツスライド方式
 パーツをスライドさせて隠して開閉する方式、作成が簡単





iPhoneの検知を利用し、パラメータが追加された場合
・口開閉、口幅の2軸で母音表現

 口の発音表現
  MouthOpenY  ParamMouthOpenY
  口開閉、口の縦開閉パラメータ

  MouthOpenX  ParamMouthOpenX
  口幅、口の横開閉パラメータ

 口の変形、慌て口などの感情表現する口の変形
  ParamMouthForm
  キー押しなどで変化させる

 口角パラメータ、口端の上下でLive2Dモデルが笑顔口、怒り口に変化
  MouthCornerL  ParamMouthCornerL
  口角Lの上下、口の端の上げ下げを左右別に行う 

  MouthCornerR  ParamMouthCornerR
  口角Rの上下、口の端の上げ下げを左右別に行う

 口位置のパラメータ
  MouthMoveX  ParamMouthPositionX
  口位置の左右移動 

 口すぼめパラメータ
  MouthPuckerForm  ParamMouthPuckerForm
  口すぼめる動き、キス口

 顎の左右移動パラメータ
  JawMoveX  ParamJawMoveX
  下顎の左右の動き




発音表現

Live2D標準方式  口1型 口2型
 口開閉パラメータだけで、母音のあいうえおを表現する
 変形パラメータは口角上下での感情表現に使用
 音量リップシンクが使える
 正しい発音口形状にはならない、音量の大小で開き具合が変わる


フェイストラッキング方式  口4型 口5型
 口開閉、口幅の2軸で、母音のあいうえおを表現する
 正しい発音口形状が出来る




  • 最終更新:2021-06-03 15:01:39

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