Animazeパラメータ
Live2D標準パラメータがFaceRigとだいたい同じ構成で動いている
パラメータは数値に関係なく、パラメータ端から端まで動く割り当て方式
パラメータID名は設定次第でなんでも使用可、Live2D標準パラメータParam系を推奨(混在可)
頭位置で動く項目がある 体Z=頭の左右動き 体Y=頭の前後の動き
Animazeエディターでパラメータ割当が設定できる
無設定の場合Param系だと動く、PARAM_系や独自名は設定すれば使用可
パラメータ動作の仕様がパラメータ端から端まで割当方式になっている
パラメータの全域割当て方式になったのでLive2Dモデル作成では考慮が必要
パラメータ端から端まで数値に関係なくパラメータ全域が可動する方式
FaceRigは決まった数値の範囲で可動する方式
このパラメータの全域割当て方式の影響で口変形が伸びてマイナスへも動く
独自のパラメータ値拡張をした場合、パラメータ端から端まで動くので注意
例:添付のしずくモデルは目開閉が-1~2、-1笑顔目や2驚き目になる作りになってます
FaceRigでは0から1.5の固定値で可動なので、笑顔目は出来ない、驚き目が少し出来る
Animazeでは-1から2で全域で可動するので笑顔目、驚き目が出せる
呼吸パラメータは、1~-1設定で、0.75から-0.25まで、1~0設定で、0.75から0になる
この事から自動動作の場合、固定値?
眉角度がパラメータが、1~-1設定で、0.6から-0.6までしか動かない
この事から演算しているのは固定値?
Animaze PC版の可動状態 無調整、未設定でのパラメータ挙動
全体的にFaceRigと同じ感じの動き
眉角度0.6までしか動かないFaceRigの動きを継承していた
口変形がマイナスに動いてた(パラメータ端割当方式になった影響)
笑顔パラメータが動いてた(口の動きが動作元)
体Yが人の寄り引で動いてた
体ZはFaceRigと同じ挙動
バグ 体Xが動かなかった、マウス操作のはずが動かない バグ
バグ 呼吸が0から0.75までで往復している バグ
ParamEyeBallForm になっている FaceRigは、ParamEyeForm 動きが逆になっている
バグ 手がマウスで動かせない 項目はある
インプット項目とモデルパラメータを対応させる方式
何も設定しない場合は、Live2D標準のParam系で動作する
なのでなにもせずPARAM_系モデルを入れると動かない
PARAM_系や独自名はエディターで設定すれば使用出来る
入力対応項目
項目をみるとLive2Dのパラメータリストそのまま並べた感じで
髪揺れ物理演算まで入っている、やる気のない様子がよく分かる
Animation Remapping
Default Parameter Name Custom Parameter Name
インプット項目 モデルパラメータ
Body 体をクリックで変化する予定かも、今は何も動作しない 未動作
Head 頭をクリックで変化する予定かも、今は何も動作しない 未動作
HitArea 当たり判定をクリックで変化する予定かも、今は何も動作しない 未動作
Param Angle X 通常の角度X
Param Angle Y 通常の角度Y
Param Angle Z 通常の角度Z
Param Arm LA 手の動きの予定かも、今は何も動作しない 未動作
Param Arm LB 手の動きの予定かも、今は何も動作しない 未動作
Param Arm RA 手の動きの予定かも、今は何も動作しない 未動作
Param Arm RB 手の動きの予定かも、今は何も動作しない 未動作
Param Base X 全体位置移動の予定かも、今は何も動作しない 未動作
Param Base Y 全体位置移動の予定かも、今は何も動作しない 未動作
Param Body Angle X 体Xだけど、今は何も動作しない 未動作
Param Body Angle Y 体Y 人の頭の遠近で動く
Param Body Angle Z 体Z 人の頭の左右で動く
Param Breath 呼吸 現状だと0.75までのバグで動いている、0で少し止まる
Param Brow L Angle 通常の眉角度 0.6動作を継承してる
Param Brow L Form 通常の眉変形
Param Brow L X 眉左右を動作させるのだろうか? 未動作
Param Brow L Y 通常の眉上下
Param Brow R Angle 通常の眉角度 0.6動作を継承してる
Param Brow R Form 通常の眉変形
Param Brow R X 眉左右を動作させるのだろうか? 未動作
Param Brow R Y 通常の眉上下
Param Bust X 胸揺れ物理演算ぽいけど、なんだろう? 胸揺れ標準装備? 未動作
Param Bust Y 胸揺れ物理演算ぽいけど、なんだろう? 胸揺れ標準装備? 未動作
Param Cheek 照れ、赤面だけど なんであるの? 未動作
Param Eye Ball Form 目の変形だけど 眉で動く 誤記で機能は従来と同じ?
Param Eye Ball X 目玉 通常の目玉左右
Param Eye Ball Y 目玉 通常の目玉上下
Param Eye L Open 目開閉 通常の目開閉
Param Eye L Smile 動いている、笑顔に反応だけど検知は口が元っぽい
Param Eye R Open 目開閉 通常の目開閉
Param Eye R Smile 動いている、笑顔に反応だけど検知は口が元っぽい
Param Hair Back 髪物理演算ぽいけど、なんだろう? 未動作
Param Hair Fluffy 髪物理演算ぽいけど、なんだろう? 未動作
Param Hair Front 髪物理演算ぽいけど、なんだろう? 未動作
Param Hair Side 髪物理演算ぽいけど、なんだろう? 未動作
Param Hand L 手の動きの予定かも、今は何も動作しない 未動作
Param Hand R 手の動きの予定かも、今は何も動作しない 未動作
Param Mouth Form 口角の上下で動いているっぽい
Param Mouth Open Y 口縦開閉
Param Shoulder Y 肩だけどなんだろう? 未動作
Parts01ArmL_ 手の切り替えっぽい? 未動作
Parts01ArmR_ 手の切り替えっぽい? 未動作
Parts01Arm_ 手の切り替えっぽい? 未動作
Parts01Core 謎の項目? 未動作
ParamEyeBallForm Animazeで増えた FaceRigではなし
誤記でないとすると文字は、目玉の変形
動きは、眉を上げるとマイナスに下げるとプラスに動く
海外では、人が眉を上げ目を見開いた興奮顔表現があり、
その時、目を縦長に小さくした表現をしており、それの為に追加したパラメータなのかも
ParamEyeForm FaceRigではあった Animazeではなし
Animazeではなくなってます、ParamEyeBallFormが同じ動きの反転になっている
ParamEyeLSmile ParamEyeRSmile Animazeで増えた FaceRigではなし
笑顔パラメータが動く、動作は口変形の0から+側だけ動く感じ
ParamBodyAngleY Animazeで増えた FaceRigではなし
体Yが人の遠近で動くようになった、お辞儀や寄り引きが出来る
2021/02/14の更新でパラメータが追加
ParamMouthSize 0~1で、デフォルトは0.5 口開閉Xの動き? 説明では口すぼめ
公式の説明
Live2Dモデルでの「口すぼめ呼吸」の反映方法に次の変更を加えました。
Animaze Pursed Lips状態検出器は、Live2D [ParamMouthForm]を変更しなくなりました。
この変更を行ったのは、古いアプローチでは、唇をすぼめただけで(悲しくない)、
Live2Dの顔が悲しそうに見えるため、ユーザーの感情状態が誤って反映されていたためです。
代わりに、Animaze PursedLips状態検出器が[ParamMouthSize]をアクティブにしています
(0-最小の口、1-最大の口、0.5-デフォルトの口のサイズ)
Animaze PusedLips状態は、ビジュアルトラッカーキューとオーディオリップモーション検出器の
両方によってトリガーされます。
実際の動きは口をすぼめると0に普段は0.5
0.5以上には動かない、これはバグ?仕様?
2021年2月現在、動いているパラメータ
Param Angle X 角度X
Param Angle Y 角度Y
Param Angle Z 角度Z
Param Body Angle Y 体Y 人の遠近で動く
Param Body Angle Z 体Z 人の左右で動く
Param Brow L Y 通常の眉上下 眉系はみんな同じような動きをする
Param Brow R Y 通常の眉上下
Param Brow L Angle 通常の眉角度 0.6までの謎仕様
Param Brow R Angle 通常の眉角度 0.6までの謎仕様
Param Brow L Form 通常の眉変形
Param Brow R Form 通常の眉変形
Param Eye Ball Form 目玉の変形だけど 眉で動く
Param Eye L Open 目開閉
Param Eye R Open 目開閉
Param Eye Ball X 目玉
Param Eye Ball Y 目玉
Param Eye L Smile 動いている、笑顔に反応だけど検知は口が元っぽい
Param Eye R Smile 動いている、笑顔に反応だけど検知は口が元っぽい
Param Mouth Form 口角の上下で動いているっぽい
Param Mouth Open Y 口縦開閉
Param Mouth Size 口のサイズ? 新しく追加された
Param Breath 呼吸 0.75までのバグで動いている、0で少し止まる
物理演算はLive2Dで設定したものがそのまま動く
Animazeエディターで髪の項目にパラメータを設定しても動かない
髪でないパラメータを割り当てたが動かず
Live2Dで髪揺れを無くして、Animazeエディターで髪項目に設定したが揺れず
- 最終更新:2021-04-10 00:38:52