Animazeパラメータ

Live2D標準パラメータがFaceRigとだいたい同じ構成で動いている
パラメータは数値に関係なく、パラメータ端から端まで動く割り当て方式
パラメータID名は設定次第でなんでも使用可、Live2D標準パラメータParam系を推奨(混在可)

頭位置で動く項目がある  体Z=頭の左右動き 体Y=頭の前後の動き



Animazeエディターでパラメータ割当が設定できる
 無設定の場合Param系だと動く、PARAM_系や独自名は設定すれば使用可

パラメータ動作の仕様がパラメータ端から端まで割当方式になっている
 パラメータの全域割当て方式になったのでLive2Dモデル作成では考慮が必要
 パラメータ端から端まで数値に関係なくパラメータ全域が可動する方式
 FaceRigは決まった数値の範囲で可動する方式
 このパラメータの全域割当て方式の影響で口変形が伸びてマイナスへも動く
 独自のパラメータ値拡張をした場合、パラメータ端から端まで動くので注意

例:添付のしずくモデルは目開閉が-1~2、-1笑顔目や2驚き目になる作りになってます
  FaceRigでは0から1.5の固定値で可動なので、笑顔目は出来ない、驚き目が少し出来る
  Animazeでは-1から2で全域で可動するので笑顔目、驚き目が出せる

 呼吸パラメータは、1~-1設定で、0.75から-0.25まで、1~0設定で、0.75から0になる 
 この事から自動動作の場合、固定値?

 眉角度がパラメータが、1~-1設定で、0.6から-0.6までしか動かない
 この事から演算しているのは固定値?



Animaze PC版の可動状態  無調整、未設定でのパラメータ挙動
 全体的にFaceRigと同じ感じの動き
 眉角度0.6までしか動かないFaceRigの動きを継承していた
 口変形がマイナスに動いてた(パラメータ端割当方式になった影響)
 笑顔パラメータが動いてた(口の動きが動作元)
 体Yが人の寄り引で動いてた
 体ZはFaceRigと同じ挙動
 バグ 体Xが動かなかった、マウス操作のはずが動かない バグ
 バグ 呼吸が0から0.75までで往復している バグ
 ParamEyeBallForm になっている FaceRigは、ParamEyeForm 動きが逆になっている
 バグ 手がマウスで動かせない 項目はある



 インプット項目とモデルパラメータを対応させる方式
 何も設定しない場合は、Live2D標準のParam系で動作する
 なのでなにもせずPARAM_系モデルを入れると動かない
 PARAM_系や独自名はエディターで設定すれば使用出来る



入力対応項目
 項目をみるとLive2Dのパラメータリストそのまま並べた感じで
 髪揺れ物理演算まで入っている、やる気のない様子がよく分かる

Animation Remapping
Default Parameter Name Custom Parameter Name
インプット項目        モデルパラメータ

 Body   体をクリックで変化する予定かも、今は何も動作しない  未動作
 Head   頭をクリックで変化する予定かも、今は何も動作しない  未動作
 HitArea  当たり判定をクリックで変化する予定かも、今は何も動作しない  未動作

 Param Angle X 通常の角度X
 Param Angle Y 通常の角度Y
 Param Angle Z 通常の角度Z

 Param Arm LA 手の動きの予定かも、今は何も動作しない  未動作
 Param Arm LB 手の動きの予定かも、今は何も動作しない  未動作 
 Param Arm RA 手の動きの予定かも、今は何も動作しない  未動作 
 Param Arm RB 手の動きの予定かも、今は何も動作しない  未動作 

 Param Base X 全体位置移動の予定かも、今は何も動作しない  未動作
 Param Base Y 全体位置移動の予定かも、今は何も動作しない  未動作 

 Param Body Angle X  体Xだけど、今は何も動作しない  未動作
 Param Body Angle Y  体Y 人の頭の遠近で動く
 Param Body Angle Z  体Z 人の頭の左右で動く

 Param Breath  呼吸 現状だと0.75までのバグで動いている、0で少し止まる

 Param Brow L Angle 通常の眉角度  0.6動作を継承してる
 Param Brow L Form 通常の眉変形
 Param Brow L X   眉左右を動作させるのだろうか?   未動作
 Param Brow L Y   通常の眉上下
 Param Brow R Angle 通常の眉角度  0.6動作を継承してる
 Param Brow R Form 通常の眉変形
 Param Brow R X   眉左右を動作させるのだろうか?   未動作
 Param Brow R Y   通常の眉上下

 Param Bust X  胸揺れ物理演算ぽいけど、なんだろう? 胸揺れ標準装備? 未動作
 Param Bust Y  胸揺れ物理演算ぽいけど、なんだろう? 胸揺れ標準装備? 未動作

 Param Cheek  照れ、赤面だけど なんであるの? 未動作

 Param Eye Ball Form  目の変形だけど 眉で動く 誤記で機能は従来と同じ?
 Param Eye Ball X  目玉 通常の目玉左右
 Param Eye Ball Y  目玉 通常の目玉上下
 Param Eye L Open  目開閉 通常の目開閉
 Param Eye L Smile  動いている、笑顔に反応だけど検知は口が元っぽい
 Param Eye R Open  目開閉 通常の目開閉
 Param Eye R Smile  動いている、笑顔に反応だけど検知は口が元っぽい 

 Param Hair Back  髪物理演算ぽいけど、なんだろう? 未動作
 Param Hair Fluffy 髪物理演算ぽいけど、なんだろう? 未動作
 Param Hair Front  髪物理演算ぽいけど、なんだろう? 未動作
 Param Hair Side  髪物理演算ぽいけど、なんだろう? 未動作

 Param Hand L  手の動きの予定かも、今は何も動作しない 未動作
 Param Hand R  手の動きの予定かも、今は何も動作しない 未動作

 Param Mouth Form  口角の上下で動いているっぽい
 Param Mouth Open Y  口縦開閉

 Param Shoulder Y  肩だけどなんだろう? 未動作

 Parts01ArmL_   手の切り替えっぽい? 未動作
 Parts01ArmR_   手の切り替えっぽい? 未動作
 Parts01Arm_   手の切り替えっぽい? 未動作
 Parts01Core   謎の項目? 未動作



ParamEyeBallForm   Animazeで増えた FaceRigではなし
 誤記でないとすると文字は、目玉の変形
 動きは、眉を上げるとマイナスに下げるとプラスに動く
 海外では、人が眉を上げ目を見開いた興奮顔表現があり、
 その時、目を縦長に小さくした表現をしており、それの為に追加したパラメータなのかも

 ParamEyeForm   FaceRigではあった Animazeではなし 
  Animazeではなくなってます、ParamEyeBallFormが同じ動きの反転になっている

ParamEyeLSmile  ParamEyeRSmile   Animazeで増えた FaceRigではなし
 笑顔パラメータが動く、動作は口変形の0から+側だけ動く感じ

ParamBodyAngleY  Animazeで増えた FaceRigではなし
 体Yが人の遠近で動くようになった、お辞儀や寄り引きが出来る



2021/02/14の更新でパラメータが追加
 ParamMouthSize  0~1で、デフォルトは0.5  口開閉Xの動き? 説明では口すぼめ

公式の説明
 Live2Dモデルでの「口すぼめ呼吸」の反映方法に次の変更を加えました。
 Animaze Pursed Lips状態検出器は、Live2D [ParamMouthForm]を変更しなくなりました。
 この変更を行ったのは、古いアプローチでは、唇をすぼめただけで(悲しくない)、
 Live2Dの顔が悲しそうに見えるため、ユーザーの感情状態が誤って反映されていたためです。

 代わりに、Animaze PursedLips状態検出器が[ParamMouthSize]をアクティブにしています
 (0-最小の口、1-最大の口、0.5-デフォルトの口のサイズ)
 Animaze PusedLips状態は、ビジュアルトラッカーキューとオーディオリップモーション検出器の
 両方によってトリガーされます。

 実際の動きは口をすぼめると0に普段は0.5 
 0.5以上には動かない、これはバグ?仕様?



2021年2月現在、動いているパラメータ

 Param Angle X 角度X
 Param Angle Y 角度Y
 Param Angle Z 角度Z

 Param Body Angle Y  体Y 人の遠近で動く
 Param Body Angle Z  体Z 人の左右で動く

 Param Brow L Y  通常の眉上下  眉系はみんな同じような動きをする
 Param Brow R Y  通常の眉上下 
 Param Brow L Angle 通常の眉角度 0.6までの謎仕様
 Param Brow R Angle 通常の眉角度 0.6までの謎仕様
 Param Brow L Form 通常の眉変形
 Param Brow R Form 通常の眉変形

 Param Eye Ball Form  目玉の変形だけど 眉で動く
 Param Eye L Open  目開閉
 Param Eye R Open  目開閉
 Param Eye Ball X  目玉
 Param Eye Ball Y  目玉

 Param Eye L Smile  動いている、笑顔に反応だけど検知は口が元っぽい
 Param Eye R Smile  動いている、笑顔に反応だけど検知は口が元っぽい 

 Param Mouth Form  口角の上下で動いているっぽい
 Param Mouth Open Y 口縦開閉
 Param Mouth Size  口のサイズ? 新しく追加された

 Param Breath  呼吸 0.75までのバグで動いている、0で少し止まる



物理演算はLive2Dで設定したものがそのまま動く

 Animazeエディターで髪の項目にパラメータを設定しても動かない
  髪でないパラメータを割り当てたが動かず
 Live2Dで髪揺れを無くして、Animazeエディターで髪項目に設定したが揺れず



  • 最終更新:2021-04-10 00:38:52

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